Zuckerberg impulsará la realidad virtual, venga del proveedor que venga

La industria móvil se ha quedado obnubilada con la realidad virtual, una tecnología renacida que busca hallar su sitio también a través del y que ha encontrado en Mark Zuckerberg a su defensor más tenaz.

El idilio de realidad virtual y mundo móvil es una tendencia indiscutible en este Mobile World Congress y el fundador de Facebook ha conseguido que se convierta también en la imagen de la feria.

Zuckerberg impulsará la realidad virtual, venga del proveedor que venga

 

Su foto abriéndose paso entre una audiencia de casi cinco mil personas absortas con las gafas Gear VR ha dado la vuelta al mundo y, objetivo cumplido, ha logrado que su cruzada para dar alas a la realidad virtual sea una de las noticias de este MWC.

HTC, Sony, Samsung, LG, Google o Alcatel también están en el ajo de la realidad virtual.

Zuckerberg impulsará la realidad virtual, venga del proveedor que venga

 

A Zuckerberg se le ha metido entre ceja y ceja esta tecnología inmersiva y ha sacado la artillería pesada para promover su adopción: Facebook es dueño de Oculus, que soporta videos de 360 grados y emplea a cientos de ingenieros para hacer frente a los "desafíos complejos" que aún presenta la tecnología.

Inclusive, el dueño de Facebook, quien ha desarrollado su propia tecnología virtual a través de la empresa Oculus que adquirió el año pasado con este mismo fin, colabora con Samsung en la fabricación del Gear VR.

Zuckerberg impulsará la realidad virtual, venga del proveedor que venga

 

Todo lo que le interesa a Mark Zuckerberg es impulsar esta tecnología en el mercado, venga de quien venga.

"Hoy se usa principalmente para juegos y entretenimiento, pero está evolucionando rápidamente y un día descubriréis al poneros un casco que puede cambiar la forma en que vivís, trabajáis y os comunicáis (...). Va a ser la plataforma más social", dijo en el evento de Samsung en Barcelona. Y ya se sabe que cuando Mark se propone algo...

Como los dispositivos más pulidos (Oculus Rift o HTC Vive) son caros y han de estar asociados a un ordenador potente, la puerta de entrada a esta tecnología va a ser el móvil -con gafas compatibles a precios moderados-.

 

"Probablemente la primera experiencia de la mayoría de la gente con la realidad virtual el próximo año sea en su propio teléfono. Si ya tienes el móvil, la barrera de entrada es relativamente pequeña con las Gear VR a 99 dólares y otras a precios tan pequeños como los 10 dólares", indicó a Efe.


Ventas

$599

  • cuesta aproximadamente el kit de Oculus Rift con unos lentes y un juego de video.

$99

  • costarán los lentes de Samsung que podrán utilizarse con algunos de sus equipos celulares.


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autor
Violeta Molina Gallardo (EFE / A. Gimenez) | @DreaStef
Fecha y hora de publicación