Sony llega a la meta en venta de PlayStation antes de su cierre fiscal

Mercado

  • 21% han caído las ventas de videojuegos, incluyendo accesorios en los últimos meses.
  • $1,050 millones gastaron los usuarios en videojuegos descargados y alquileres en enero.

Sony ha vendido 5.3 millones de su consola PlayStation 4 desde que comenzó a comercializarla el pasado 15 de noviembre en América y en medio centenar de territorios más el 29 del mismo mes.

Según informó ayer Sony Entertainment Network España en un comunicado, la tecnológica nipona ha alcanzado su objetivo de vender 5 millones de unidades antes de que cerrara su año fiscal, el próximo mes de marzo.

Las cifras no incluyen Japón, donde aún no ha empezado a venderse el nuevo hardware: estará en las tiendas el próximo sábado.

Sony y Microsoft, que lanzaron sus nuevas consolas el pasado otoño, mantienen un pulso constante por las cifras alcanzadas por sus nuevas consolas.

Entre el 22 de noviembre y finales de 2013, la tecnológica de Redmond (EE.UU.) vendió más de 3 millones de Xbox One en los 13 países en los que estaba presente.

Sin embargo, según Sony, las ventas de PlayStation 4 fueron casi el doble que las de su competidor, Xbox One. Las ventas combinadas de PS4 y su predecesora, la PlayStation 3, superaron todas las otras plataformas en enero.

La industria de los videojuegos está monitoreando la demanda de las nuevas consolas con el fin de observar si se puede estimular nuevamente el mercado minorista o si por el contrario los usuarios han migrado a los juegos en dispositivos móviles o tabletas.

El gasto de EE.UU. en el hardware de videojuegos aumentó un 17%, a $241 millones, en enero respecto al año anterior, dijo en un correo electrónico NPD, con sede en Port Washington, Nueva York.

En diciembre, los clientes compraron 908,000 unidades de Xbox One, superando a la PS4, anunció Microsoft en un comunicado el 15 de enero. Se vendieron 643,000 consolas Xbox 360, ocupando el tercer puesto, según la compañía. Microsoft, con sede en Redmond, Washington, no informó cuántas consolas vendió el mes pasado.

El mes pasado, las ventas de software (juegos para las consolas) cayeron un 41%, a $232 millones, en parte porque solo unos pocos títulos estaban disponibles para las máquinas más nuevas.

El total de ventas de videojuegos, incluyendo accesorios, cayó un 21%, a $664 millones en enero, y en las ventas realizadas a través de las descargas, juegos de segunda mano, juegos sociales y alquileres, los consumidores gastaron $1,050 millones.

 


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Madrid (EFE / Andrea Gimenez )
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