Minecraft: el videojuego de bajo presupuesto que logró hacer millones

Minecraft tiene una audiencia de unos 100 millones de personas.  / Web
Minecraft tiene una audiencia de unos 100 millones de personas. / Web

Con un costo de 5 dólares por usuario, Microsoft, luego de comprar el desarrollador de Minecraft en el 2014, ahora busca llevarlo a las escuelas y hacerlo una herramienta educativa.

Minecraft es un videojuego de mundo abierto, donde básicamente los usuarios podían construir el mundo donde iban a jugar, sus personas y las aventuras.

Son estas características las que la empresa detectó que podrían servir para enseñar, desde temprana edad, sobre el arte de programar y hacerlo de una manera divertida y en un ambiente que muchos ya habían probado.

 

La compra de Mojang, la empresa creadora del popular videojuego Minecraft, en 2014, ha sido una de las adquisiciones clave de la nueva era en la que Microsoft ha buscado reinventarse, con una operación de 2,500 millones de dólares.

Por otro lado, los especialistas en negocios tecnológicos señalan que esta movida podría tener una respuesta positiva en las ventas de computadoras, al impulsar el mercado de los equipos para escuelas o para los pequeños de la casa.

¿Pero de qué se trata Minecraft? Es un juego en el que, a pesar de que hay una línea de jugabilidad, los usuarios son libres de moverse y ordenar la historia como quieran, a la vez que esta puede ir cambiando dependiendo de cada paso que den (cada cubo que construyan).

 

Minecraft adquiere múltiples formas de superviviencia y creatividad, a la vez que el tiempo transcurre igual que en la realidad y por la noche se torna difícil y desafiante.


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1010542
autor
Andrea Gimenez (andrea.gimenez@epasa.com) | @DreaStef
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